2026/4/18 7:22:02
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本文介绍在软件中#xff0c;制作水淹动画详细过程#xff0c;使用的数据有#xff1a;DOM、DEM、面要素类#xff08;表示水体#xff09;、线要素类#xff08;与DOM边界重合…文章目录前言一、 数据加载二、 边界设置三、 水面设置四、 DOM设置五、 动画制作总结前言本文介绍在软件中制作水淹动画详细过程使用的数据有DOM、DEM、面要素类表示水体、线要素类与DOM边界重合。一、 数据加载边界和水面可以使用【系统工具箱】【3D Analyst Tools】【转换】【由栅格转出】【栅格范围】工具获取。获取的边界和水面与DOM一致。为保证DOM与DEM一致可以使用【系统工具箱】【Spatial Analyst Tools】【提取分析】【按掩膜提取】工具进行裁切。把需要用到的数据加入到ArcScene中其中如下图二、 边界设置在边界图层上右键—属性—拉伸选项卡在拉伸图层要素前复选框打勾拉伸方式选择将其用作要的拉伸数值在基本高度选项卡从表面获取的高程在自定义的便面上浮动选择准备的DEM从要素获取的高程自定义输入4数越大三维效果越明显。把边界图层颜色设置土黄色设置好后的边界图层如下图三、 水面设置把水面图层颜色设置为水体色如下图四、 DOM设置在DOM上右键属性—基本高度从表面获取的高程在自定义的便面上浮动选择准备的DEM从要素获取的高程自定义输入4数越大三维效果越明显。与边界图层“基本高度”设置一致。设置好后如下图把其他设置好的图层都打开的效果如下图五、 动画制作在菜单栏空白处右键—动画弹出动画工具条。点击动画—动画管理器在动画管理器中关键帧类型图层然后点击创建在弹出的创建动画关键帧中源对象选择水面点击新建—创建连续创建12个关键帧。设置关键帧的Z值。注意值不是统一的需要根据实际情况调整多次尝试找到合适的Z值变化范围。在动画工具条点击动画控制器点击三角形按钮。就能实现水淹动画的效果。动画演示淹没动画如果想要DOM转动的效果可以使用动画工具条“捕获视图”即照相机符号的工具操作步骤1. 调整好DOM姿态点击“捕获视图”2. 转动DOM,再次点击“捕获视图”。再播放动画就有了转动的效果。动画演示淹没动画旋转效果总结动画是对一个对象如一个图层或一组对象如多个图层的属性变化的可视化展现。通过对动作进行存储并在需要时重新播放动画使文档变得生动起来。借助动画您可以对视角的变化、文档属性的变更和地理移动进行可视化处理。使用动画可以了解数据随时间而变化的情况并可自动完成只能通过视觉动态效果查看的点的运动演示。